Upside-down-ternet

Någon på mitt jobb berättade om en mycket rolig sida för oss som håller på med data; xkcd.

Det är en sida men en massa serier som kanske även de som inte håller på med data kanske kan tycka är kul ibland. T.ex. när jag i en alt-texten till en stripp hittade en referens till upside-down-ternet.

Upside-down-ternet är ett script som man kan installera på sin trådlösa wifi router (grundliga instruktioner finnes i länken. Eller ja grundliga och grundliga. När jag tittar igen så har jag inte en aning om hur man gör men man kan ju fråga någon som vet). Det gör att routern får två olika nät. Ett som är stängt, där man själv smurfar, och ett som är öppet, där grannarna får vara. Enda skillnaden är att när grannarna surfar blir alla bilder upp-och-ned.

Det är ju förfärligt kul. Jag ska installera det när jag får tid men nu borde jag sova för jag ska upp tidigt i morgon och releasa spel. I morgon kväll ska jag och hälsa på på Raketen. Det blir kul att se hur de har det.

Skepp ohoj!

Böjda streck

I går kväll gjorde jag lite modifikationer på Evolutionsscriptet. Jag förstår att ni kanske börjar bli lite trötta på detta man jag tycker det är så kul så kul.
Det jag gjorde var att gå från att istället för att rita streck med samma tjocklek så kan nu strecken evolvera sin bredd. Jag la även till att strecken kunde böjas som en kvadratisk bezier-kurva.
Här under är ett flygande skepp (detalj av en större bild. källa:internet). Den har skapats nu under natten.

Här nere är bilen igen. Nu har jag tagit bort det gråa i Photoshop så att den inte lägger en massa streck på att måla grått. Första bilden är efter en kvart och andra bilden är nio timmar senare. Det blir alltså inte så där super mycket bättre om man kör super mycket längre tid. Jag gillar faktiskt den övre mer för den ser skitigare ut på nära håll och nästan lika bra på långt. Klicka på den för full storlek så ser ni bättre.
Den vetgirige undrar säkert vad det är för röda siffror i överkant. Den första är phenotyps-id. Det är alltså vilken individ. Så den nedre bilen har gjort 5.8 miljoner genförbättringar sedan den började.
Det andra talet är hur mycket den avviker från originalet. En perfekt bild skulle ha talet 0 där. Den tredje siffran är hur många streck som har använts.

Edit: Nu med video

Klicka för större storlek tror jag går

Nya streck

Jag har gjort ett nytt litet test med min evolverande sträckgörare. Den här gången så testade jag lite tjockare sträck och det blev väldigt bra.



Klicka på dem för att få dem i full storlek och sedan backar ni två tre meter från skärmen så ser ni hur fint det blir. Notera gärna höger framhjul på bilen vilken detaljrikedom de få sträcken får till.

Tärningar

jag börjar på något nytt som jag funderat på länge.
Ett mail till en återförsäljare av spelmaterial i England fick det här mailet nyss:

Hi!

I would like to buy a large bulk of white plastic dice with black spots. It would be 10.000 (10K) dice.
I would like the sides of the dice to be about 15 to 20 square millimeters.

I have a couple of questions.
What would the shipping to sweden be?
Is there any discount of such a large order?
How long would it take to ship it?
What would the total price be?

Thanks in advance

NB


Magnetberget goes elallergiker

Jag kämpar vidare med mitt elektromagnetiska träberg om än lite långsammare. Som jag tänker nu så kommer jag inte kunna bygga min långa rad av magneter då jag tror de kommer bli för svaga eller att jag kommer att få trycka i för mycket ström. För mycket ström gör att det blir varmt och då måste man kyla det hela. Kyla gör man bäst med vatten (det är så proffsen gör) men vatten leder el. El är farligt. Vatten läcker.

I alla fall så tänker jag bygga själva berget först och labba vidare med magnetismen senare. Jag har hittat ett ställe som säljer trästänger, som om de ses uppifrån, är equilaterala trianglar (eller som den svenske lekmannen säger - "liksidiga trianglar"). Dessa tänker jag skära till toppen på i en viss vinkel och sedan sätta ihop dem så det blir till formen av ett berg.

Se en första skiss nedan:

Eftersom det inte verkar finnas något vettigt 3D-program till Mac som man inte måste huzzla med och lära sig i hundra år (F.Y.I så är det gratis-3d-programmet Blender jag syftar på) bestämde jag mig för att programmera skissen i Flash. Jag hittade lite kodsnuttar som sköter att man kan rita linjer i 3 dimensioner.
Jag vill få ut koordinaterna på varje punkt där linjerna möts och det kommer vara enkelt nu när jag kodat allt. De koordinaterna ska jag sedan rita på de equilaterala trästängerna och sedan såga därefter. Ser man alltså bilden rakt uppifrån med ortografiskt perspektiv (alltså som att man såg den från ett oändligt avstånd med ett lika oändligt zoom-objektiv) kommer det bara vara ett gäng rader och kolumner med liksidiga trianglar och man skulle inte se någon höjdskillnad.

Det här ovan är alltså bara ett så kallat proof of concept och inte hur jag tänker att berget ska se ut när det är klart.
Jag återkommer med mer när jag kommit längre.

Förresten så har jag och Gio kommit över en Ateljé så nu kanske det blir lite mer fart. Jag glömde kameran sist jag var där så jag har inga bilder men jag ska fixa det med till min informationshungriga, i alla fall inbillade, läsekrets.

Out

Face

Har ni sett att jag precis la till facebook-status här till höger? Tekniska under.

Jag sitter nu här hemma och knackar på ett kortspel deluxe men jag börjar bli lite trött. Ju mer jag grejjar med det ju mer inser jag att det måste göras en massa mer. The more you learn the more you need to learn som Ghost Dog eller någon sa.